martes, 12 de febrero de 2013

Introduccion a Microsoft Silverlight

¿Qué es Silverlight?

Silverlight: es una tecnología que nos permite crear Aplicaciones Enriquecidas para Internet o RIA por sus siglas en inglés (Rich Internet Applications). Con Silverlight podemos construir aplicaciones que van desde pequeños componentes dentro de una página Web hasta sofisticadas Aplicaciones de Negocio que estén consumiendo y presentando datos de alguna base de datos, pasando por juegos casuales, reproductores de multimedios, Gadgets para Windows Vista o 7, y un largo etcétera.


Silverlight es una tecnología multi-navegador, esto es, es capaz de ejecutar adentro de los navegadores más comunes disponibles hoy en día: Internet Explorer, FireFox, Chrome y Safari.

si desea conocer más sobre esta aplicacion de Microsoft visite el siguiente enlace:


versiones de Silverlight:
La historia de Silverlight se remonta al año 2007, cuando aún se denominaba WPF/e (acrónimo de Windows Presentation Foundation / everywhere, debido a su íntima relación con esa tecnología y por tener como objetivo ser precisamente multi-plataforma).

 Windows Presentation Foundation (WPF) es una tecnología de Microsoft, presentada como parte de Windows Vista. Permite el desarrollo de interfaces de interacción en Windows tomando características de aplicaciones Windows y de aplicaciones web.
"mas acerca de WPF"
 
 En aquel tiempo fue liberada al público la versión 1.0, que su objetivo principalmente estaba enfocado en la reproducción de multimedios.

versión 1.1:  Microsoft habría anunciado estaría disponible la plataforma de desarrollo de .NET para poder construir aplicaciones ya que Silverlight incluiría una implementación del CLR. Esta versión fue posteriormente renombrada a Silverlight 2, por tratarse de una liberación con una gran cantidad de cambios y mejoras y que merecía una asignación de versión mayor.

Posteriormente fue anunciada la versión 3 que incluiría más y mejores características pero ahora enfocadas principalmente a la construcción de aplicaciones de negocio.  


En Silverlight 4 se agregaron más características para Aplicaciones de Negocio, como la Confianza Elevada, con la cual prácticamente no hay ningún límite en lo que pueden hacer las aplicaciones de Silverlight.

mas informacion acerca de las versiones de Silverlight en el siguiente enlace 


San Salvador, 12 de febrero de 2013
Universidad Salvadoreña "Alberto Masferrer" 
Kevin Martinez, Ciclo III Lic. Computacion. 









martes, 5 de febrero de 2013

Introducción a las gráficas por Computadora-Universidad Salvadoreña "Alberto Masferrer"






Como se sabe, una imagen dice más que mil palabras, por ello muchas veces es conveniente dar  la representación de los datos en forma gráfica.
El termino graficas es un nombre que se ha dado a la producción de imágenes sintéticas para las más diversas áreas del saber humano.
Plastok y Kelly afirman lo siguiente: “ El estudio de graficas por computadora requiere del conocimiento de la máquina y de la tecnología disponible de exhibición, así como una base sólida de geometría analítica bi y tridimensional, incluyendo operaciones matriciales, el manejo de estructuras de datos y la capacidad para elaborar los diferentes algoritmos a que haya necesidad”.

Las computadoras están dotadas de un conjunto de caracteres de graficacion a los que podemos tener acceso mediante ka función “CHR$”. Al uso de esta forma de graficacion se le denomina: Graficacion de línea o en modo texto.
Otra forma de graficacion que se realiza mediante instrucciones especiales como son: “CIRCLE,  DRAW, LINE”, etc.
Para poder utilizar estas instrucciones o para que puedan aplicarse, se debe activar la función gráfica del monitor, así como la de su interfaces.
Los monitores tienen dos formas de operación: modo de texto y modo gráfico. El modo de texto, es el funcionamiento que tienen los monitores por omisión, a través del cual trabajamos para elaborar un programa y ejecutarlo. Para trabajar en modo gráfico hay que solicitarlo a través de la instrucción “SCRREN”, la que habilita la función gráfica del monitor.